用户不想看广告?Google为此推出了一款新式营销

作者:张爱玲发布时间:2019-07-30 01:56

  摘要:广告天然带有‘扰人’特点,广告主怎么将这种‘恶感’最小化?

  在正在举办的2019年GDC(游戏开发者大会)上,担任Google广告事务的Google Ads和Google AdMob团队发布了一套与广告相关的游戏职业解决计划,包含预注册广告、互动运用广告、针对不同类型玩家发布广告的智能细分功用等。

  计划发布前,Google全球移动运用广告部分产品担任人Sissie Hsiao与极客公园沟通了相关产品细节。Sissie Hsiao介绍,这套计划包括了一款游戏的全生命周期,Google经过新式广告营销方法,帮忙游戏开发者进步玩家活跃度、粘连度,增强其变现及全体运营才能。

  为增强广告作用,在这套计划中,Google推出了一款‘鼓励视频广告’的新东西——Rewarded ads inPlay(Play中的鼓励广告)。运用这个东西,在游戏发布之前,开发者便可以测验鼓励视频广告的方法或方位,且无需在AdMob中增加任何新的软件开发东西包。

  近年来,‘鼓励视频广告’在业界鼓起,职业巨子纷繁进入该事务。其是指开发商将15~30秒的视频融入游戏场景,成为游戏‘使命’,玩家在观看视频后可将取得相应奖赏。比方,在游戏结束时观看广告视频,可奖赏一次复生的时机。

  这种广告方法为何盛行?与传统视频广告比较,它能为游戏开发者带来的增加优势有哪些?‘鼓励视频广告’未来发展趋势又会是怎样的?

Google‘鼓励视频广告’作用图Google‘鼓励视频广告’作用图

  从6秒到60秒

  挑选在游戏的哪个环节设置怎样的奖赏,是‘鼓励视频广告’能否进行有用转化,促进产品全体收入提高的要害。Google此次更新的相关功用将广告的测验环节前置。Sissie Hsiao说,游戏开发者在产品发布前就应该考虑怎么变现,‘越早考虑,就能越快提高变现功率。’

  Sissie Hsiao还介绍,这种方法适用于两种场景:一是部分开发者此前没有测验过谷歌运用商铺Play中的鼓励广告,经过新东西,开发者可以测验将‘鼓励视频广告’增加到游戏中;二是针对比较老练的开发者,此前测验过这类方法,新东西可以协助他们不断优化奖赏,终究推出一个完善的广告计划。

  现在,全球游戏玩家总数已多达22亿,其间95%是手机游戏用户。手游品类推成出新,全球手游的商场规模也突破了700亿美金。仅仅,在这个‘昌盛’商场的反面,游戏开发者却遭遇着一些‘窘境’。

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